
לפני שנים, כשעבדתי כעיתונאית באחד המקומונים קיבלתי שיחת טלפון נרגזת ממומחה בעל שם באחד התחומים שסיקרתי. "איך את מעזה לכתוב על נושאים שאת לא מבינה בהם?", נזף תוך שהוא מתייחס לטעויות שונות בכתבה שפרסמתי.
בגערה הזאת, נזכרתי אתמול כשעברתי על שתי כתבות בעיתון "הארץ" שהתייחסו למשחקי וידאו.
הראשונה, תחת הכותרת "בגיל 25, סופר מריו ממשיך לקפוץ", עיטרה את השער האחורי של עיתון הבוקר, וסיקרה את סדרת המשחקים החוגגת, כך לפי העיתון, "חצי יובל להשקתה". לצד סיפורים מההיסטוריה של הדמות הממוחשבת, מכילה הכתבה אנקדוטות, כמו הטענה שעל פי נתוני המכירות "השרברב החביב… גדול יותר אפילו מהארי פוטר" או שהשפם המפורסם נוצר מהרצון "להדגיש את אפו" של הכוכב.
אולם האם מריו חוגג באמת יום הולדת 25? האמת היא שלא. הדמות המפורסמת הופיעה לראשונה במשחק הארקייד דונקי-קונג שיצא ב-1981, וצמד האחים מריו (Mario Bros) כיכב במשחק ארקייד אחר מ-1983. למעשה, עד לתאריך יציאתו לאור ביפן של הכותר "Super Mario Bros" לפני 25 שנים, הספיק מריו לככב ב-10 כותרים שונים שיצאו למגוון רחב של קונסולות – ממכונות הארקייד ומחשבי ה-VIC 20 של קומודור, ועד לפלטפורמה הניידת הראשונה של נינטנדו ה- Game & Watch.
אז נכון שהבחירה בכותר ה-Super Mario Bros – הנמכר ביותר מכותרי הסדרה – אינה מחוסרת הגיון, אולם חגיגות חצי היובל, בהן בחר להתמקד העיתון, נראות הרבה יותר כחגיגה שיווקית של היצרנית היפנית מאשר כאירוע גיימינג אותנטי.
אלא שהבעיה העיקרית בכתבה אינה ההצדקה הרופפת לפרסומה, או הכותרת המוזרה המבלבלת, כך נראה, בין שם הכותר ("סופר מריו") לשם הדמות ("מריו"). הבעיה היא העובדות המוטעות המופיעות בה מחד, והעדרו, מאידך של תוכן עדכני ורלוונטי.
כך, לדוגמה ההשוואה להארי פוטר תמוהה, חשודה, ומופרכת. תמוהה וחשודה – מכיוון שבין גיבור משחקי הפלטפורמה לבין הדמות הספרותית-קולנועית אין ולא כלום, אלא אם נבחר לסווג את שניהם ברוח הדעות הקדומות של המיינסטרים, כ"גיבורי ילדים". מופרכת – שכן מריו היא אמנם סדרת משחקי הוידאו הנמכרת ביותר, שאף נכנסה לספר השיאים של גינס בזכות למעלה מ-200 מליון המכירות שלה, אולם היא עדיין מחווירה מול 400 מליון העותקים של ספרי הארי פוטר שנמכרו בעולם.
ומה לגבי מקורו של השפם המפורסם? בראיון שנתן יוצר הסדרה Shigeru Miyamoto הוא מספר כי "הענקנו לו שפם כדי שלא נצטרך לצייר לו פה. היה קושי להציג הבעות פנים עם דמויות קטנות". האף הגדול, אם כך, לא ממש קשור.
אשר לעדכניותה, פרט לתיאור האירועים המתוכננים על ידי נינטנדו במסגרת החגיגות השיווקיות – הכתבה אינה מתייחסת לגלגוליה ומקומה העדכני של הדמות המפורסמת, ותוך כך מותירה את הכותרת שבחר ה"ארץ" ולפיה "בגיל 25, סופר מריו ממשיך לקפוץ" ללא הנמקה או הסבר. וחבל, כי מריו, בניגוד לדוגמה לפאק-מן, מתחרהו הגדול על כתר דמות משחקי הוידאו המפורסמת ביותר, אכן שומר על כוחו וחיוניותו. לא רק שכותרים חדשים בכיכובו של השרברב המפורסם ממשיכים לצאת לאור, אלא שהם זוכים להצלחה וביקורות מעולות.
כך לדוגמה Super Mario Galaxy שיצא לפני כשלוש שנים ל-Wii נכנס לספר השיאים של גינס כמשחק הפלטפורמה התלת-מימדי הטוב שבכל הזמנים, והמשכו שיצא לאור לפני פחות מארבעה חודשים זכה אף הוא לביקורות יוצאות דופן ומופיע בטבלאות הדירוגים שני רק לקודמו בסדרה. מריו גם הוכיח את כוחו של המקור לפני פחות משנה, כאשר גרסה חדשה של הנוסחה הדו-ממדית הקלאסית – New Super Mario Bros. Wii – השיגה מכירות של קרוב ל-16 מיליון עותקים.
הכתבה גם מסתיימת בשני משפטים מוזרים. הראשון מספר על "תקליטור אוסף של מיטב גרסאות המשחק שעומד לצאת בקרוב". האמת היא שהתקליטור לא מכיל את מיטב הגרסאות אלא פשוט את ארבעת הגרסאות שיצאו ל-Famicom (מקבילתה היפנית של ה-NES). בנוסף, וחשוב יותר, נכון לכרגע האוסף מתוכנן לצאת ביפן בלבד. המשפט האחרון בכתבה ולפיו "לאלה שלא יכולים להתאפק, הרשת מספקת מגוון רב של אפשרויות להיזכר במשחק המיתולוגי והאהוב" נראה על רקע זה לא רק כהזמנה לפיראטיות, אלא גם כתוצאה של תחקיר גרוע.
סקירת בקר התנועה החדש של סוני
הכתבה השניה בתחום משחקי הוידאו שהתפרסמה אתמול ב"הארץ", הוקדשה לסיקור בקר התנועה החדש של סוני – ה-PlayStation Move . הכותרת העילגת "עשה את המוב" (באנגלית זה עובד (יותר) טוב…), דווקא לא מאפיינת את רמתו של הסיקור, המבוסס על התנסות אישית של הכתב עם התוסף החדש – לא רק במסיבת עיתונאים, אלא גם בקונסולה הביתית שלו. ובכל זאת הכתבה לא חפה מבעיות המעיבות על איכותה, ובעיקר – על תרומתה האפשרית לקוראים.
כך פותחת הכתבה באמירה כי ה-Move, המוכתר כניסיון "תשובה של סוני ל-Wii", ינסה להתמודד עם ה"קונסולה החלשה של נינטנדו", ומסיימת בטענה כי "חלק גדול" משחקני ה-Wii לא משחקים עוד במכשיר, וגם אם כן "הם נותרו עם משחקי הספורט" שהגיעו יחד עם הקונסולה. "שאלת השאלות של ה-Move", מסביר הכתב, היא "האם הוא יצליח להתחבב גם על קהל השחקנים הכבדים", ובמילים אחרות "האם סוני תצליח היכן שקודמתה נכשלה: לחבר את הגיימרים הכבדים ל-Move".
אמירות אלו, לא רק שמאירות את הסיקור כמבט צר וחד-צדדי של מי שמנסה לערוך השוואה בין שתי טכנולוגיות שרק אחת מהן מוכרת לו באמת, אלא, ובעיקר, מחשידות את הכותב בחוסר הבנה של התחום אותו הוא מסקר.
מה חלש בקונסולה של נינטנדו? מדוע שאלת השאלות של סוני היא האם תצליח לחבב את הבקר החדש על קהל השחקנים הכבדים? והאמנם נכשלה נינטנדו במשיכת אותם גיימרים אליה, וחמור מכך – בהשגת רוכשים נאמנים הנהנים מהקונסולה, ומשקיעים במשחקים חדשים?
הנחות היסוד של הכתב מלאות בסתירות פנימיות ופערים בלתי-מוסברים. אם אכן הקונסולה של נינטנדו חלשה מזו של סוני, ואף נכשלה באופן כללי ובמיוחד באותה זירה עיקרית אותה תוחמת "שאלת השאלות", מדוע נחוצה בכלל לסוני תשובה ל-Wii? ומה לכל זה ולקינקט של מיקרוסופט המוזכר בכתבה באגב?
האמת היא שה-Wii מבית נינטנדו היא המנצחת הגדולה של מלחמת דור-הקונסולות הנוכחי, ומובילה בפער מכירות עצום על פני ה-PlayStation וה-Xbox 360 המתחרות. זאת, בעקבות האסטרטגיה שבחרה היצרנית היפנית של יצירת "קונסולה חלשה" מבחינה גראפית והתמקדות, במקום כך, במחיר נמוך וחוויית משתמש ראשונית וחדשנית, שתקסום לקהל הרחב, ותרחיב את שוק משחקי הוידאו הרבה מעבר לאותו גרעין קשה של "שחקנים כבדים". אמת – הבקר החדש של סוני מנסה לתת, באיחור של ארבע שנים, תשובה ל-Wii, אבל לא במגרש הגיימרים הכבדים – שבו הקונסולה של נינטנדו אינה מתחרה וודאי שאינה מאיימת – אלא במגרש של הקהל הרחב ושחקני ה-casual. מגרש, שהפך לא רק את נינטנדו אלא גם חברות כמו Zynga (יצרנית פארמוויל) להצלחה מסחרית מסחררת שהוציאה את מיקרוסופט וסוני משלוותן.
"שאלת השאלות", אם כך היא הפוכה בדיוק מזאת בה מתמקד הכתב. ובשל כך גם דורשת להאיר בכתבה נקודות אליהן לא היתה התייחסות, ובראשן המחיר. מחיר – המורכב לא רק מזה של הבקרים – שלפי הכתב יעלו כ-860 ש"ח (לחבילת בסיס, בקר נוסף, ובקר ניווט), אלא ובעיקר ממחיר קונסולת ה-PlayStation עצמה, שמחירה היום בארץ כפול ויותר מזה של ה-Wii.
שאלה נוספת וחשובה לא פחות הנותרת בכתבה ללא מענה, היא האם חוויית המשתמש ב-Move מדויקת ועדיפה על זאת של ה-Wii. והאם כדאי בכלל לקנות את הערכה בארץ או שעדיף לייבא אותה מחו"ל. את התשובות לשאלות האלו, תצטרכו לחפש במקום אחר.