Feeds:
רשומות
תגובות

Posts Tagged ‘iOS’

Lifeline
״הלו? האם זה עובד? האם מישהו שומע אותי?״ רצף ההודעות הזה, שמופיע פתאום על המסך, הוא ניסיון יצירת הקשר של טיילור, סטודנט אמריקאי, שבעקבות זכייה בהגרלה צורף לצוות אסטרונאוטים, ומוצא את עצמו לבדו על כוכב לא מזוהה, לאחר שהחללית שלו מתרסקת בנסיבות מסתוריות. מסתבר שמלבדך, אף אחד לא מאזין לתדר החירום של מכשיר הקשר של טיילור, ובהעדר כל ניסיון או הכשרה מעשית להתמודד עם המצב ההשרדותי אליו הוא נקלע, הוא פונה אליך לקבל אוזן קשבת והכוונה. האם בשלב ראשון כדאי שיעשה את דרכו לפסגה הגבוהה והסימטרית-להחשיד שמצפון מזרח, או שמא עדיף שיחזור לאתר ההתרסקות שמדרומו בחיפוש אחר ניצולים וציוד?

Lifeline הוא משחק טקסט מז׳אנר המד״ב/אימה בסגנון ״בחר לך דרך להרפתקאה״ בו הסיפור מתפתח בהתאם לבחירות שהשחקן עושה במהלכו. ייחודו – בנוסף לעובדה שניתן לשחק את כולו על ה-Apple Watch (אומנם בלי מוסיקת הרקע האווירתית שמלווה את המשחק על האייפון) הוא בשילוב מכניקה מבוססת-התראות, המאפשרת לעלילה להתקדם במעין ״זמן-אמת״. הסיפור נקטע בנקודות בהן נדרש לגיבור זמן כדי להשלים משימה כזאת או אחרת, והשחקן נקרא מעת לעת במהלך היום (באמצעות התראות מהאייפון ו/או השעון) לחזור ולהדרש לעולם הסיפור ולסיטואציה שהתפתחה במסגרתו עד אותה נקודה.

לדעת מבקרים רבים – שבעקבות המלצותיהם מיהרתי לרכוש ולהתקין את Lifeline בשעון החכם שלי – מכניקת ההתראות שבו הופכת את המשחק לחוויה יחודית וסוחפת, במסגרתה השחקן מרגיש כאילו הוא נמצא באמת בקשר עם גיבור הסיפור. אני אישית, לעומת זאת, נהניתי ממנה הרבה פחות. תזמון וקצב ההתראות אינו מתוכנת להתחשב בפעילויות אחרות המתרחשות ״בעולם-האמיתי״ כמו פגישה או פעילות-גופנית (Workout), וגם אינו ניתן לשינוי באמצעות מסך ההגדרות, וכך מצאתי את עצמי שוב ושוב נאלצת להתמודד עם הפרעות מצד המשחק ברגעים לא מתאימים. תחושה זו הועצמה לדעתי על ידי המיידיות שיש להתראות המתקבלות באמצעות השעון להבדיל מ״הרמת דגל״ של אפלקיציה באייפון. ייתכן ומדובר בחוויה אישית שלי בלבד, אולם לדעתי בתצורתו הנוכחית, המשחק נוכח-מדי וזקוק לריסון על ידי ביטול שיקוף ההתראות בשעון (שניתן לבצע ממסך העדכונים באפליקציית Watch שבאייפון), ובמקרה שלי – גם הסתפקות בעדכונים מסוג תגים בלבד באייפון (במסך העדכונים באפליקציית ההגדרות של האייפון – לא של המשחק).

בכל מקרה – עלילת הסיפור עצמה מעניינת, והבחירות שהשחקן נדרש לבצע משמעויות ובעלות השלכות קצרות וארוכות טווח על העלילה (אף שלמרבה הצער מהוות כמעט תמיד ״יריה באפלה״ שאינה מאפשרת אלא במשחקים חוזרים לתכנן אסטרטגיה כלשהי). החוויה עצמה גם מתארכת על פני כמה ימים (אלא אם הגיבור מוצא את סופו קודם לכן), וללא ספק שווה את המחיר הסמלי (דולר אחד) של המשחק. מומלץ.

 

Read Full Post »

Skylanders lost islands

20130202-190420.jpg

אני אוהבת skylanders. קניתי את המשחק המקורי ל-Xbox ול-3ds, קניתי את ה-giants ל-wii וגם ל-3ds, יש לי כעשרים דמויות ושלוש ערכות הרפתקה. ואני ממשיכה לשחק ולאסוף.

אז זה לא ממש מפתיע, שכשקניתי את האייפד מיני וראיתי ביקורות טובות למשחק החינמי skylanders lost islands, מיהרתי להתקין אותו, בתקווה לגלות עוד אפשרויות להינות מאוסף הצעצועים שלי.

והבחירה הזאת התגלתה כבאמת מצוינת.

Lost islands הוא משחק ששיך לז׳אנר ה-freemium casual של בניית ערים. משהו שמזכיר מאד בצבעוניות, בפשטות ובמכניקת המשחק את FarmVille. מתחילים משטח אדמה קטן יחסית ובלתי מעובד, שעליו שיחי פרא, סלעים ומכשולים אחרים, ולאט לאט, באמצעות השקעה של זמן והרבה לחיצות עם האצבע, וקצת תכנון, מנסים לבנות אימפריה צבעונית ומושקעת.

המשחק מבוסס על מספר משאבים עיקריים אותם יש לאסוף ולאזן כדי להתקדם. יש שיקויי אנרגיה שאוספים מגידולים ששותלים בשדות מיוחדים, ויש זהב שמשמש לקניית בתים ומבני ציבור, ולקניית שדות, גידולים וקישוטים אחרים כמו מזרקה, פסלים וצמחי נוי. את הזהב משיגים ממשימות אליהן אפשר לשלוח את ה-skylanders שלכם, שגם צוברים בדרך זאת experience points ועולים שלבים, אבל המשימות האלו דורשות אנרגיה כדי לצאת אליהן. גם לעולם עצמו יש שלבים ונקודות ניסיון, שאותן משיגים מהמשימות וממבני הציבור, ואשר פותחים בהדרגה מבחר הולך וגדל של פריטים ואפשרויות לאי שלכם. בנוסף, תצטרכו גם לאסוף תושבים שאינם skylanders ואשר מאיישים את מבני הציבור דוגמת סניף הדואר המקומי והבנק. ולכל אלו מצטרף מטבע מיוחד – אבני חן – שדרוש כדי לקנות פריטים ייחודיים, ואותו תוכלו לאסוף בכמויות קטנות מאד מההתקדמות במשחק, ובכמויות ממשיות – באמצעות רכישה בכסף אמיתי מתוך האפליקציה, כמו בכל משחקי ה- freemium האחרים.

כמו FarmVille וחבריו לז׳אנר – קצב המשחק ויכולות ההתקדמות שלכם בו, תלויים במידה הנכונות שלכם להוציא עליו כסף אמיתי. מבחינת הקצב -כמעט כל משימה ופעולה במשחק דורשים זמן להשלמתן, זמן שנע בין שניות ספורות ליממה. אם אתם לא רוצים לשחק רק דקות ספורות כל פעם לפני שאתם מוצאים את עצמכם בלי הרבה מה לעשות – תצטרכו לשלם. כמו גם אם תרצו להשיג חלק מהמבנים או הקישוטים המיוחדים, או להרחיב את העולם שלכם ולפתוח אפשרויות חדשות. היבט נוסף, יחודי למשחק הזה, הוא דמויות ה-skylanders עצמן, להן תזדקקו כדי לבצע משימות ולהשיג זהב. בתחילת המשחק תקבלו דמות אחת כזאת, ואחרות תקבלו הזמנות להגריל כשתתקדמו בשלבים. אבל כדי לנצל באופן הטוב ביותר את המשחק תדרשו להרבה דמויות – או כאלו שקניתם במציאות (ואותן תוכלו להצרף למשחק ע״י קוד האינטרנט הנלווה אליהן או באמצעות פורטל Bluetooth מיוחד שהחל משווק לאחרונה) או כאלו שתקנו בתוך המשחק ע״י שימוש באבני חן – שאותן, כאמור, אפשר להשיג בעיקר באמצעות רכישה בכסף אמיתי מתוך המשחק.

כמי שיש לה כאמור מגוון די גדול של דמויות skylanders, ודווקא נהנית מלשחק כל פעם כמה דקות ולהמתין לפעמים שעות ארוכות בין משחק למשחק – lost islands מוצא חן בעיני מאד. הוא צבעוני, הוא פשוט, והוא מתאים כהסחת דעת לא תובענית בהפסקה שבין משימות רציניות ומורכבות יותר – כמו לשחק bravely default ביפנית, כשכל cut scene דורש ממני שעות של מאמץ עם מילון וספרי דקדוק…

Read Full Post »

אבד חזיר

בשבוע שחלף מאז שקניתי את האייפד מיני, העסיקו אותי בעיקר שני משחקים. האחד – קופצני, עמוס גירויים ונקי מדרישות אינטלקטואליות, והאחר, עליו אספר עכשיו – ההיפך הגמור ממנו, ו״בן חורג״ בנוף המשחקים הדיגיטליים של ימינו.

״אבד חזיר״ (lost pig) הוא סיפור הרפתקאות אינטרקטיבי (text adventure) מהסוג שהיה נפוץ בשנות השמונים, ושבו עולם המשחק והאינטרקציה בינו ובין השחקן מתבצעים באמצעות טקסט בלבד. כך, לדוגמה, המשחק עשוי לספר לשחקן ש״ממערב יש שדה גדול עם חומת אבנים נמוכה. החווה נמצאת מאחור בדרום״, והשחקן מצדו יכול להשתמש בפקודות כמו ״בחן את החומה״ או ״לך דרומה״ כדי לפעול בעולם הסיפורי ולקדם את המשחק.

סיפור הרקע ב״אבד חזיר״ פשוט למדי. השחקן, אורק (orc) המועסק כפועל בחווה לגידול חזירים, נאשם שאיפשר לאחד החזירים לברוח כששכח לנעול את השער. עכשיו עליו למצוא את החזיר ולהשיבו לחווה כתנאי להמשך עבודתו שם.

אלא שכצפוי, די מהר העלילה של המשחק הקומי הזה מסתבכת. החזיר מסתבר אמנם לא ממש הרחיק לכת, אבל כשהשחקן מגלה אותו הוא מוצא את עצמו לכוד במערה חשוכה ללא יציאות נראות לעין, ועם חזיר רב זריזות ותושיה שמצליח לחמוק מכל הנסיונות לתפוס אותו או אפילו להתקרב אליו.

הקסם במשחק הזה הוא לא רק בתיאורים ובמצבים הקומיים שהוא מציע ובשפע, אלא ובעיקר, באתגר המחשבתי שהוא מציב בפני השחקן. אין בו לחץ זמן, דרישה לחשיבה אסטרטגית או להתמודדות עם הכרעות ערכיות, אבל יש בו חידות מחשבה שהטרידו את מוחי גם בשעות שלא שיחקתי, והביאו אותי לזנוח למספר ימים משחקים מרתקים אחרים בהם אני מושקעת לאחרונה. למי שנתקע באמת, מציע המשחק מערכת רמזים מדורגת שנבנתה לצמצם ככל האפשר את הפגיעה בחדוות הגילוי העצמאי, אך עדיף לשמור אותה לדעתי למצבים של ייאוש קיצוני, ולהתענג מהאתגר והרעיונות היצירתיים שהוא מוליד.

״אבד חזיר״, כמו משחקים רבים אחרים בז׳אנר, מוצע חינם, וזמין לא רק לאייפד אלא גם למחשב ולמרבית הטלפונים החכמים. כל שתצטרכו הוא להתקין תוכנה שמשמשת כ"z machine interpreter", ולהוריד את קובץ המשחק מכאן. או, במקרה של האייפד, אייפון ואחיו, פשוט להתקין את frotz מחנות היישומים של אייטיונס ולבחור מתוך מגוון המשחקים שמותקנים כבר האפליקציה את ״lost pig". מקווה שתהנו.

 

Read Full Post »