Feeds:
רשומות
תגובות

Posts Tagged ‘PSP’

גלי ההתלהבות סביב המכשיר החדש של אפל, ה-iPad, שהושק אתמול אחר הצהריים, לא הדביקו, כך נראה, רבים מהגיימרים. אמנם אפל טרחה לנפנף במסך המוגדל, וברזולוציה המרשימה של המכשיר ביחס למתחרות הניידות, תוך שהיא מציינת שלצד משחקי האייפון הקיימים, ייצאו בקרוב גם גרסאות מיוחדות ומשחקים שינצלו את יכולותיו הייחודיות של ה-iPad, אלא שיכולות אלו, ספק אם מותאמות, או אף עולות בקנה אחד, עם הצרכים האמיתיים של משחקי הוידאו.

ראשית וחשוב מכל – כמו ה-iPod Touch  והאייפון, גם המכשיר החדש אינו כולל מקלדת אמיתית או כפתורי שליטה מתאימים. אמנם, בשל מימדי המסך, הגדול כמעט פי שלושה מזה של האייפון, המקלדת הוירטואלית עליו מאפשרת הקלדה נוחה, אולם אין בכך לתת מענה לבעיית השליטה ממנה סובלים רבים ממשחקי האייפון. ג'ויסטיק וירטואלי וכפתורי מסך, סובלים לא אחת מבעיות דיוק, והעדר הפידבק הפיסי לשחקן, מקשה על השליטה שמספקים עכבר או ג'ויסטיק אמיתיים.

שנית, מבחינת יכולות המעבד והגרפיקה, אין מדובר, כך נראה, במהפכה של ממש. המעבד הייעודי מספק קצב של 1GhZ בלבד (לעומת ה-833 מגה הרץ של דור האייפונים הנוכחי) – המזכיר את זה של מחשבי הנטבוק, והגרפיקה אינה מציעה, לא על המסך, ולא בחיבור לטלוויזיה, תמיכה בתקן HDMI. גם במישור התוכנה אין בשורות של ממש – המכשיר מריץ את אותה מערכת הפעלה של האייפון, ולא מציע תכונות כמו מולטי-טסקינג או תמיכה בפורמט Flash שרבים קיוו למצוא ב-iPad.

אולם מבחינתי לפחות, הגדולה שבבעיות, היא היותו של ה-iPad יצור כלאיים, הנמצא בתווך שבין מחשב נייד לבין מכשיר כף יד. מצד אחד, הוא גדול ומגושם מכדי לשאת אותו בקלות לכל מקום – וודאי שלא בכיס או בתיק נשי קטן – דבר המשפיע גם על האפשרות לשחק איתו בנוחות באותם משחקים המבוססים על שילוב של מגע והטיית המסך שהפכו ללהיט על האייפון. ומהצד שני, ה-iPad קטן וחלש מדי, מכדי להציע את אפשרויות וחויית הגיימינג של ה-PC, או של איזו מהקונסולות הביתיות.

למעשה, המכשיר החדש סובל מנחיתות, הן בהשוואה לאחיו הניידים לבית אפל, והן בהשוואה לקונסולות המשחקים הניידות של סוני ונינטנדו. להבדיל מהאייפון, אין זה מכשירים שתסתובבו איתו במילא, והחוסך לכם נשיאה של שניים או שלושה מכשירים נפרדים, שכן ה-iPad לא מיועד לשמש כטלפון, אינו כולל מצלמה מובנית, וגם לא ברור עדיין אם ישמש כתחליף אמיתי למכשיר ה-GPS. ומהצד השני, להבדיל מהנינטנדו DS ומה-PSP, אין בו כאמור, כפתורים או ג'ויסטיקים, וגם לא את רמת העמידות ונוחות הנשיאה הנדרשות מקונסולת משחקים ניידת.

אז נכון, היצע המשחקים הצפוי למכשיר החדש הוא עצום, ורבים מהם יהיו אולי מרשימים ויפים יותר מאלו שאנחנו מכירים היום על המכשירים הניידים, ואולי אף על ה-PSP. אבל הבשורה האמיתית בתחום, תגיע, כך נראה, בכל זאת מיפן, כנראה בדמות הדור הנייד הבא מבית נינטנדו.

Read Full Post »

המכשיר החדש. לא בהכרח בשורות טובות.

הסיפור שדלף אתמול לרשת, ואישר את השמועות על הקונסולה הניידת החדשה מבית סוני, ה-PSP Go, התקבל, כך נראה, בצורה חיובית על ידי התקשורת והקהל. הידיעות השונות הדגישו בעיקר את הכותרים החדשים הצפויים לצאת עם הקונסולה, וביניהם Metal Gear Solid, Jak & Daxter ומשחק המרוצים Gran Turismo, כמו גם גרסה ניידת של משחק הפלטפורמה והיצירה LittleBigPlanet, ואת החידושים הטכנולוגיים דוגמת זיכרון פנימי גדול של 16 ג'יגה, קישוריות Bluetooth, ועיצוב מוקטן וקל משקל בהשוואה למתחרות.

אלא שלצד השמחה המוצדקת מההתגייסות המחודשת של סוני ומפתחות המשחקים לטובת ה-PSP, נראה שבשורה התחתונה הבחירות שעשתה היצרנית היפנית מאכזבות ומדאיגות. מאכזבות – שכן הקונסולה החדשה לא השכילה לאמץ את שיפורי החומרה של מתחרותיה, דוגמת מסך מגע או חיישני תנועה שפותחים פתח לדור משחקים חדש. מדאיגות – משום שהדרך שבה סוני כן חיקתה את אפל – הויתור על הפצה פיזית של משחקים ומעבר להורדה מקוונת בלבד, פוגעת בצורה חמורה בזכויות של רוכשי המשחקים.

ראשית, יש להבין, כי מדובר במעבר ממודל של בעלות-בפועל למודל של רישיון בלבד. רכישת משחקים ל-PSP תהפוך דומה, מבחינה זאת, יותר לרכישת מנוי חודשי לבריכה מאשר לרכישת כרטיסיה למספר דומה של כניסות. בשני המקרים אתה משלם בעבור הזכות המוגבלת להכנס לבריכה, אולם להבדיל מכרטיסיה, את המנוי לא ניתן להעביר או למכור לאחרים. בדומה, גם את עותק המשחק שתרכשו דרך האינטרנט או ה-PSN לא תוכלו למעשה להעביר לבן-דוד, להשאיל לחברים או למכור כמשומש לחנות, כשתרצו מסיבה כלשהי להפסיק ולשחק בו בעצמכם. בנוסף, סביר שתתקלו בהגבלות חמורות בהעברת המשחקים למכשיר חדש במקרה שהמכשיר שלכם יתקלקל, בדומה להגבלת ה"פעם אחת בשנה" שהציבה מיקרוסופט על העברת רישיונות למשחקי ה- Arcade בין קונסולות Xbox שונות.

שנית, עולה השאלה מדוע למעשה עוברת סוני למודל ההפצה הדיגיטלית. בהתחשב בפגיעה שיש במודל זה בקבוצה הגדולה ובעלת ההשפעה של רשתות ההפצה וחנויות המשחקים, שעיקר פרנסתם על מכירת עותקים פיזיים, קשה להאמין שהענקית היפנית היתה עושה זאת רק מאותו סיבה ש"זה ימצא חן בעיני לקוחות רבים – הורדה ישירות לכונן הקשיח", כפי שהתבטא John Koller, סמנכ"ל מכירות החומרה של סוני בארה"ב.

ההנחה הסבירה יותר היא, שמאחורי ה-PSP Go שתי מטרות עיקריות. האחת, היא מלחמה בהפצה הפיראטית של משחקים, אותה ניתן יהיה לצמצם על ידי הצורך בחיבור ה-PSP לרשת, ודרישה, נוסח נינטנדו, להתקין עדכונים שוטפים כתנאי להפעלת משחקים חדשים. השניה, והמטרידה יותר, היא, שסוני מבקשת להלחם בשוק המשני והלגיטימי של היד-השניה וספריות ההשאלה. שוק, לגביו נודעו כבר בעבר כוונותיה של הענקית היפנית לפעול לביטולו או השתלטות עליו. המטרה, אם כך, היא לא רק לצמצם את ההפסדים הנגרמים לחברות המשחקים, ודרכם ליצרנית הקונסולה, ממי שאינם רוכשים את המשחק, אלא גם להגדיל את רווחיה מאלו שכן, על ידי צעדים שנועדו להבטיח שאת הרכישה הזאת ניתן יהיה לעשות דרכה, ובמחיר המלא בלבד.

דאגה נוספת ממודל ההפצה הדיגיטלית נוגעת במיוחד לנו הישראלים. לא רק שסביר מאד להניח שתכנים דיגיטליים רבים דוגמת סרטים, מוסיקה ותוכניות טלוויזיה לא יהיו ניתנים לרכישה והורדה מקוונת בישראל, אלא שתתכן חסימה שלנו גם לחלק מהמשחקים, כפי שקורה היום ברשת ה-Xbox Live שבה חסומים בפנינו חלק מכותרי ה-Arcade, וכל כותרי ה-Xbox originals. אם תוסיפו לכך את השמועות שסוני מתכוונת להציע בעתיד חלק מהכותרים במודל של השכרה לפי-זמן, מודל לגביו קטנים עוד יותר סיכויי שילובנו, תבינו את התחושה הקשה שיש לי מהבשורות החדשות של סוני. נקודת האור היחידה היא, שתתכן אולי הורדת מחירים של הדגם הנוכחי משיגיע החדש לארץ. אולי.

Read Full Post »

כך יראה אולי הדגם החדש

השמועות שמסתובבות ברשת מסוף 2008, ושקיבלו חיזוק משמעותי בדמות הידיעה המפורטת של Eurogamer ממארס האחרון – הולכות ומתאמתות. מכתבה שפורסמה אתמול בבלוג 1UP, נראה שכבר השנה יגיע לחנויות בחו"ל הדגם החדש של קונסולת המשחקים הניידת של סוני, ה-PSP, שיישא, כנראה, את השם PSP GO. מדובר במכשיר שהחידוש העיקרי שלו יהיה הויתור על כונן דיסקים מהסוג שמשמש בדור הנוכחי של ה-PSP, תוך התבססות במקומו על הורדת תכנים מקוונת באמצעות ה-PlayStation Store. המכשיר, הצפוי להגיע לחנויות ביפן ובארה"ב בסתיו הקרוב, יכיל זכרון פנימי של 8 או 16 ג'יגה, תלוי בדגם, ויהיה מעוצב בסגנון סליידר עם לוח מקשים נשלף.

נראה שהמעבר של סוני להפצת תכנים באמצעות הרשת בלבד, נועד בעיקר כאמצעי להלחם בפיראטיות. גם אם תופץ פריצה למכשיר החדש, העובדה שהורדת תכנים תחייב התחברות לאינטרנט, תאפשר לחברה, ביתר קלות, לזהות ולחסום מכשירים בהם נעשה שינוי בלתי חוקי. את כוונותיה של סוני לפעול בצורה נחושה בנושא הבהיר לפני כשבועיים Peter Dille, סמנכ"ל השיווק של החברה בארה"ב. "אני משוכנע, ואנחנו משוכנעים שהפיראטיות נגסה בחלק גדול מהמכירות ל-PSP", הסביר Dille. "זאת בעיה שהתעשייה חייבת לטפל בה במשותף… המצב היום הוא בכנות מחליא. אנחנו משקיעים זמן רב בדיונים על הדרכים בהם נוכל להתמודד עם הבעיה".

מה שעוד לא ברור מהשמועות לגבי הדגם החדש של הקונסולה הניידת, הוא האם המסך שלה יהיה מסך מגע. יחד עם זאת הבחירה במסך מגע היא כמעט מתחייבת, ודאי כדי לאפשר למכשיר החדש להתחרות בשתי הקונסולות השולטות היום בשוק המשחקים הניידים – הנינטנדו DS וה-iPhone. בנוסף, יהיה בכך כדי לתת ערך מוסף אמיתי שיעודד הוצאת דור משחקים חדש ואיתו, את החלפת המכשירים על ידי מחזיקי הקונסולה הנוכחית.  החלפה שבלעדיה, מודה סוני, אין משמעות אמיתית לצעדים שתנקוט למניעת פיראטיות, שכן זאת תמשיך להיות זמינה לחמישים מיליון מחזיקי המכשיר הקיים. "המון חומרה נמצאת כיום בחוץ", מסכים Dille. "משחת השיניים יצאה מהשפופרת. לא נצליח להחזיר את החומרה הזאת חזרה לשפופרת". להחזיר לא – אבל להחליף אולי כן. אני בכל מקרה אחכה למכשיר החדש של סוני, לפני שאמשיך את ההתלבטויות שלי בעניין ה-iPod Touch, עליו התחלתי לחשוב בזמן האחרון.

Read Full Post »

צידה לדרך

pspvds

בשבוע הבא אני צריכה כנראה לנסוע מהעבודה לחו"ל. מכיוון שאני לא יכולה לקחת איתי את הקונסולות, או לבנות על תקשורת אינטרנט בקצב שיאפשר לי לשחק World of Warcraft בשעות הפנאי (המועטות) שיהיו לי – אני מתכוונת לקחת איתי משהו נייד יותר. ולמרות שלכאורה יש לי ברירה בין שלוש אפשרויות (ה-Palm, ה-PSP והנינטנדו DS), די ברור לי מה אני עומדת לצרף אלי לנסיעה.

השיקולים העיקריים הם פשוטים – מבחר גדול (ולא כבד) של משחקים, אפשרות להקשיב למוסיקה, זמן סוללה טוב, גודל ומשקל שמתאימים לתיק היד הקטן שלי, ובעיקר – מינימום סיכוי לשריטות או שברים. או במילים אחרות – הנינטנדו DS.

שלא תבינו לא נכון – אני מאד מרוצה מה-PSP החדש שלי. בזמן הלא ארוך שהוא ברשותי, כבר הספקתי לגלות כמה משחקים מצוינים, לראות עליו סרט או שניים, ולהנות מאד מהאיכות של השמעת קובצי המוסיקה שנטענים לכרטיס הזכרון שלו. אלא שזמן סוללה לא מרשים, וחולשה יחסית בתחום המשקל והגודל, שלא לדבר על העמידות (אחרי הכל בניגוד ל-DS, ה-PSP לא מתקפל), הופכים את הקונסולה הניידת של סוני לפחות אטרקטיבית מבחינתי לשימוש בדרכים.

אז זהו – עכשיו מה שנותר הוא להחליט איזה משחקים לקחת איתי לנסיעה. ככל הנראה השילוב המנצח יהיה משהו קליל, שנחמד לעשות כשעייפים ולא מרוכזים (כמו Animal Crossing), וכותר רציני יותר (כמו Dragon Quest IV) אם יהיה לי פתאום משעמם בטיסה או לפני השינה.

Read Full Post »

ה-PSP החדש שלי

Playstation Portabe (PSP)

אחרי תקופה ארוכה של התלבטות, קניתי לי לבסוף את ה-PSP – הקונסולה הניידת מבית Sony.

למה ההתלבטות? מעבר לשיקולים הברורים של מחיר, והעובדה שמה שחסר לי באמת זה זמן (וכסף) ולא עוד דרכים לשחק – נראה שרשימת הכותרים המוצלחים לקונסולה הזאת, מצומצמת למדי. וגם היא – מבוססת בעיקר על משחקי פעולה וזריזות, שמעולם לא היו הצד החזק שלי. אם תוסיפו לכך ידיעות שונות שהתפרסמו לאחרונה על נטישה הולכת וגוברת של מפתחים ושחקנים, תבינו בוודאי את החששות שלי מהצטרפות למחנה הזה, דווקא עכשיו.

אז למה בכל זאת קניתי? קודם כל כי בתור מכורה אמיתית, היה קשה לי לוותר על עולם שלם של חוויות ומשחקים. נכון שאני משחקת במערכות ניידות כבר שנים ארוכות, במהלכן צלחתי לא רק את מרבית הדגמים הניידים של נינטנדו (מימי ה-Game & Watch ומאוחר יותר ה Gameboy ששיחקתי אצל חברים, ודרך הדורות האחרים שכבר רכשתי בעצמי), אלא גם הספקתי לפתח קריירה של שחקנית בפאלם – אבל בכל זאת מדובר כאן בחוויה אחרת, מבחינת העוצמה המחשובית והגרפית. וחוץ מזה, משחקי התפקידים Crisis Core ו-Jeanne D'Arc, שזמינים רק ל-PSP, לצד כותרי פנאי מסקרנים כמו Patapon ו-Crush, נשמעו מפתים מדי מכדי להחמיץ.

אז זהו – צרפתי עוד פריט לאוסף ואיתו, כך אני מקווה, עולם שלם של חוויות וריגושים, בהם מן הסתם אשתף גם באתר הזה.

Read Full Post »